Абонирай се за бюлетин! Специални кодове за отстъпка само за абонирани клиенти!

Добре дошли в нашия магазин
Начало НАСТОЛНИ ИГРИ ЗА ДЕЦА ДРУГИ ИГРИ Haba - Занимателна игра - Хвани ме

Haba - Занимателна игра - Хвани ме

  • Подходяща възраст: 4+
  • Размер на опаковката: 22 х 22 х 5,5 см
  • Материал: Картон и дърво
  • Комплектът съдържа: 10 части 
  • Време за доставка: Един или два работни дни 
  • БЕЗПЛАТНА ДОСТАВКА!
    Валидно за всички поръчки над 99.99 лв.


    Ако откриеш по-добра цена, сподели с нас тук и получи индивидуална отстъпка!


    Трудно Ви е да поръчате?
    Обадете се на 0883388068 сега!

  • Марка:
  • Код:
    2400
  • Тегло:
    0.000 кг
Цена: 41.90лв.
ИЗЧЕРПАН, ОЧАКВАМЕ НОВИ ДОСТАВКИ
Добави в желани

Играчът, който е в ролята на котка хвърля зарчето, което ще показже какъв цвят мишле ще се опита да хване. Другите играчи трябва да държат мишките си за опашките. Бъдете внимателни, защото единствено играчите, държащи мишле в цвят, паднал се на зарчето, могат да спасят се спасят от лапите на котето. Играта е с 2 варианта на игра. Може да се играе от 2 до 7 играчи.

 

Мишлетата са се настанили удобно и весело цвърчат. Но котката се промъква към тях...Котката се опитва да хване колкото се може повече мишки, а мишлетата се опитват да избягат.

 

Продължителност: около 15 мин.

 

Комплектът съдържа: 

 

  • 6 дървени мишлета на шнур
  • 1 дървена чаша
  • 1 цветен зар
  • 1 зар с точки
  • инструкции за игра на бълхгарски език

 

Игра 1: Пикникът на мишлетата


 

Цел на играта:


Котката се опитва да хване колкото се може повече мишки. Мишлетата се опитват да избягат.


Подготовка:


Най-големият играч е котката в първия кръг. Той взима дървената чаша и цветния зар.


Всеки играч си избира мишле. Ако има 7 играчи, този от тях, който е в ролята на котката, не взима мишле.


Всички играчи, освен котката, поставят мишлета си на масата, така че нослетата им да се опират. Играчите придържат мишлетата си за края на опашките им.


Останалите мишлета и зарчето с точки остават в кутията на играта.


Сега трябва да се избере цвят за сигнал на котката за атака.

 

  • Ако има 6 или по-малко играчи, цветът на мишлето на играча-котка е сигналният цвят.
  • Ако има 7 играчи, играчът-котка определя цвета с хвърляне на зарчето.

 

Как се играе:


Играчът-котка завърта цветното зарче в чашата, обръща я на масата, за да могат всички да видят цвета, който се е паднал.

 

  • Ако зарът показва сигналния цвят:

 

Котката се опитва да хване мишле от масата с чашата, а играчите дръпват мишлетата си възможно най-бързо. Ако котката не е хванала мишки, действието се повтаря отначало. Ако котката е хванала мишка, играчът, чиято мишка е хваната, поема ролята на котка за следващия кръг.

 

Внимание: сигналният цвят се променя автоматично!

Важно: Ако има 7 играчи новият играч-котка дава мишлето си на предишния и хвърля зарчето, за да определи новия сигнален цвят.

 

Котката е хванала повече от 1 мишле? Тя решава кой от играчите с мишки ще бъде новата котка.

 

  • Ако зарът показва различен цвят: мишлетата остават тихи, а котката хвърля зарчето отново. 

 

Внимание: Ако въпреки това играч дръпне мишлето си, той веднага става новият играч-котка.


Край на играта:


Играта приключва когато котката и мишките са твърде уморени, за да продължат да се преследват. Най-важното е всички да се забавляват.

 

Варианти за по-големи деца:


Редувайте се по часовниковата стрелка и определете колко кръга искате да играете. Всеки играч може да е котка 5 последователни кръга. За всяка хваната мишка се отбелязва точка.


Кой има най-висок резултат в края на играта?

 

Игра 2: Внимавай, мишле!


Цел на играта:


Играчът-котка трябва да хване мишката с цвета, който се е паднал на зарчето.


Подготовка:


Като в Игра 1. Не се избира сигнален цвят.


Как се играе?


Играта започва точно като игра 1, но задачите и резултатите са различни.


Показва ли зарчето цвят на мишка, намираща се на масата?


Това означава:


Успя ли играчът-котка да хване мишка с цвета, койта показва зарчето?
Той взима чашата, слага зарчето и го хвърля отново. Издърпа ли играч своят мишка, въпреки че не в цвета от зарчето? Той става новият играч-котка веднага. Ако повече от един играч е издърпал мишката си,  играчът-котка избира един от тях.


Хвана ли играчът-котка мишле в същия цвят като зарчето?
Този играч с мишка получава дървената чаша и цветния зар. Той е новата котка.


Успя ли играчът-котка да хване и други мишлета?
На тях не им се случва нищо – остават в средата за следващия кръг. Дори и играч да издърпа мишката си, въпреки че не е в цвета, който се е паднал на зарчето, този път той има късмет: нищо не му се случва.


Зарчето показва цвят на мишка, която не е в играта?
Всички мишлета стоят мирно. Ако играч издърпа мишлето си, то веднага той става новата котка. Ако няколко играча са издърпали мишките си, то играчът-котка избира един от тях.


Край на играта:


Играта приключва когато котката мишките са твърде уморени, за да продължат да се преследват.


Варианти за по-големи деца:


Използвайте зарчето с точки. Сигналното число за всеки кръг се определя чрез хвърляне на зара
Дава се число на всеки играч с мишка. Ако зарът показва сигналното число, Играчът-мишка обръща чашата върху масата в опит да хване мишката в съответния цвят. Играчът с мишка се опитва да я издърпа за опашката колкото се може по-бързо.

Нови продукти

Най-продавани