Абонирай се за бюлетин! Специални кодове за отстъпка само за абонирани клиенти!

Добре дошли в нашия магазин
Начало ДЕТСКИ ИГРАЧКИ ЗА МОМЧЕТА Learning Resources - Детска играчка за програмиране - Мишката робот Джак

Learning Resources - Детска играчка за програмиране - Мишката робот Джак

  • Подходяща възраст: 4+
  • Размери на опаковката: 16.3 x 16 x 6.6 см
  • Батерии: 3 х ААА
  • Батерии в комплекта: Не
  • Материал: Пластмаса и картон
  • Комплектът съдържа: 31 части
  • Време за доставка: Един или два работни дни
  • БЕЗПЛАТНА ДОСТАВКА!
    Валидно за всички поръчки над 99.99 лв.


    Ако откриеш по-добра цена, сподели с нас тук и получи индивидуална отстъпка!


    Трудно Ви е да поръчате?
    Обадете се на 0883388068 сега!

Цена: 73.90лв.
ИЗЧЕРПАН, ОЧАКВАМЕ НОВИ ДОСТАВКИ
Добави в желани

Джак, мишокът-робот, е готов да ви помогне да научите практически концепции за кодиране. Играчката ще развитие логическото мислене, последователността и умението за решаване на проблеми - основите и на компютърното програмиране. Програмирането на Джак е лесно, като трябва да създадете пътека стъпка по стъпка, по която той да мине, използвайки 30-те двустранни кодиращи карти. Всяка от картите разполага с посока или стъпка, като мишката може да бъде програмирана до 40 стъпки. Възможностите са безкрайни! Джак разполага с 2 скорости и е подходящ за движение върху гладка повърхност. Опитайте се да създадете тунели, кули и други препятствия, през които роботът да минава. Изработката е от висококачествени и безвредни материали. Играчката работи с 3 батерии ААА, които не са включени в комплекта. 

  • Комплектът съдържа: 30 карти и мишка. 

Основни бутони и операции:

  • Захранване - Плъзнете за да включите робота. Той е готов за програмиране;
  • Скорост - Изберете между Нормална и Хипер. Нормална е най-добра за ежедневно ползване в лабиринт, докато Хипер е подходяща за игра на земя или други повърхности. За най-добра точност, винаги използвайте мишката на твърда и гладка повърхност.;
  • Напред - За всяка стъпка Напред, мишката се премества с около 12.5 см;
  • Назад - За всяка стъпка Назад, мишката се премества с около 12.5 см;
  • Завой надясно - Всяко натискане на този бутон, води до завиване надясно под ъгъл от 90 градуса;
  • Завой наляво - Всяко натискане на този бутон, води до завиване наляво под ъгъл от 90 градуса;
  • Действие (ACTION) - Всяко натискане на бутона ACTION ще доведе от едно от следните 3 действия, на случаен принцип:
  1. Ход напред и назад;
  2. Издаване миши църкащ звук;
  3. Църкане и присвятване с очи;
  • Изпълни (GO) - Натиснете бутона GO за да изпълните вече програмираните команди, но не повече от 40;
  • Изчисти (Clear) - За да изчистите всички програмирани до момента стъпки, натиснете и задръжте бутона CLEAR докато не чуете звук.

Карти за кодиране - В комплекта са включени цветни карти за кодиране, които ще Ви помогнат за да следвате последователността на стъпките. Всяка карта съдържа стъпка, която да бъде кодирана на мишката. Картите са оцветени така, както са и бутоните на мишката. Също така те са и двустранни. Едната страна показва командата със стрелка, а обратната страна показва позицията на мишката. Обърнете внимание, че червената карта съответства на натискане на бутона ACTION.

За по-лесно използване, се препоръчва подреждането в линия на всяка карта в последователност, която да отговаря на всяка стъпка от програмата. Например, ако се изисква програмиране на последователност НАПРЕД, НАПРЕД, НАДЯСНО, НАПРЕД, ДЕЙСТВИЕ, поставете тези карти в редица, за да запомните тяхната последователност.

Дейности:

Вашият робот-мишка може да бъде прекрасен инструмент за разбиране на логиката, последователността и решаването на проблемите - основите на компютърното програмиране и кодиране. Опитайте се да подредите лабиринт от играчки на пода и програмирайте мишката да премине през него до края. Също така опитайте да създадете тунели или други препятствия от предмети като книги или възглавници. Тъй като мишката се движи напред с около 12,5 см с всеки ход, бъдете внимателни при планирането на лабиринта.

След като изпратите мишката в лабиринта, експериментирайте с различни пътища и маршрути, като променяте дължината и броя на препятствията. Опитайте се да предскажете с колко хода, ще изминете лабиринта.

 

 

Нови продукти

Най-продавани